Cómo utilizar expresiones en After Effects

Tal vez la herramienta más poderosa en el arsenal de su después de efectos, expresiones permiten lograr sus efectos mediante la producción de valores para los parámetros que luego pueden vincularse con otras acciones. La principal característica de las expresiones es que reducen la necesidad para cientos de manualmente establecer fotogramas clave para animación y para cualquier movimiento de animación hacen el trabajo de un proceso mucho más rápido.

1. asignar una expresión a un parámetro

Para mostrar el uso básico de expresiones, he creado una nueva composición y colocar 2 capas sólidas en ella. El inferior es de color negro, el otro es azul.

expression-layers

Si ahora puse la opacidad de la capa azul a cero al comienzo de la línea de tiempo, sólo puede ver la capa negra por debajo.

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Si quisiéramos definir la opacidad de la capa azul para aumentar poco a poco, podríamos, en este caso, utilizar fotogramas clave fácilmente entre dos puntos para conseguirlo, sin embargo podemos añadir una expresión aquí para ilustrar cómo funcionan.

Seleccionando el parámetro elegido y después ya sea a través de Animación > Agregar expresión o el acceso directo de la celebración de la Alt (u opción para Mac) y haga clic en el cronómetro se abre un cuadro de texto. Estoy usando opacidad, y en el cuadro de texto escriba tiempo * 7.

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Lo que hace esto es utilizar el valor de tiempo en segundos, multiplica por 7 y define la opacidad de la capa azul en eso. Por lo que no se levanta hasta que alcanza su máximo de 100. Sí, esto es una demostración muy simple pero este principio es cómo funcionan las expresiones, y es mucho más fácil captar el concepto de este tipo de ejemplos.

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Hay algunas cosas a destacar en un parámetro de una vez ha realizado una expresión en él. En primer lugar, usted notará que el valor se muestra en rojo. Esto indica está siendo controlado por una expresión y no se puede cambiar manualmente.

Usted notará también que hay algunos botones extra al lado de la etiqueta de expresión. El primero es un signo de =, este es el botón para apagar la expresión temporalmente sin borrar, como prueba o trabajo a través de una secuencia, por ejemplo. El segundo es un botón gráfico que permite que los valores de la expresión a ser trazado en la vista gráfico.

graph

Como era de esperar de la fórmula utilizada, el gráfico muestra la opacidad aumentando con el tiempo de la capa azul.

El tercer botón es el botón de selección látigo que nos permite crear expresiones simples muy fácilmente. Arrastra el icono espiral desde un parámetro a otro crea un vínculo directo entre los dos que establece el valor del parámetro actual del valor de la otra. Para un enlace simple que es una forma muy rápida de lograrlo.

Un buen ejemplo de esto es si abro una expresión para la rotación y arrastre su icono espiral de nuestro parámetro de opacidad que se encuentra aún a aumentar con el tiempo.

Contrajo la capa azul un poco para que pueda ver el efecto en el marco aquí.

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Qué pasa cuando se juega esto ahora, es que no sólo la opacidad aumentar como antes, la capa también gira con él.

pick-whip-2

Como se puede ver, la capacidad para conectar diferentes parámetros puede permitir relaciones muy complejas a alcanzarse muy rápidamente y fácilmente.

Arrastre el icono espiral de esta manera puede crear el mismo tipo de relaciones a través de diferentes capas, ampliando aún más las posibilidades.

Cabe señalar que lo que hace en esencia el icono espiral es de crear las expresiones para una conexión dada para usted, usted puede hacer lo mismo manualmente si está bien versados en las expresiones, y es importante recordar que usted puede editar el texto por el icono espiral para modificar efectos si desea.

El último botón es el editor de lenguaje, que le permite seleccionar la frase entendida por los después de efectos de las distintas opciones en lugar de escribir de memoria. Uno coloca en la barra de texto expresión.

2. vectores

Hay cierta terminología que necesita para conseguir a los apretones con cuando trabajo con expresiones, una de las más importantes son vectores y matrices. Para mostrar esto he añadido una nueva capa de texto que contenga la palabra expresión encima de nuestro proyecto existente. Si usamos el látigo para conectar los parámetros de posición y opacidad, se verá que el valor de la expresión es

Temp = transform.opacity;

[temp, temp]

vector-1

Note que crea dos valores, esto es porque aunque la opacidad tiene un único valor, posición requiere dos (capa de 3 si se tratara de un 3D por supuesto) valores a los valores de la función, x e y.

Las expresiones que contengan dos o más valores se llaman vectores o matrices. Son muy comunes en After Effects, todo, desde los puntos de anclaje, posiciones a escala incluyen más de un valor.

Tenga en cuenta, aunque la mayoría de la documentación parece utilizar indistintamente las palabras, un vector consta de sólo números, mientras que una matriz incluye palabras u otros objetos de texto.

Incluyendo un número entre paréntesis después de cada valor (tal como anclaje punto [0], punto de anclaje [1] y así sucesivamente, siempre empieza con 0 para el primero de ellos) en una matriz, que puede referirse a ellos directamente y extraer solo ese valor, esto se conoce como indexación. Así, si desea el valor y de una posición, usaría posición [1] (el segundo valor) y este devuelve el valor del eje y en ese momento.

3. expandir expresiones

Como podemos ver, las cosas pueden convertirse rápidamente en bastante complejas con expresiones, aunque ofrecen y así sucesivamente, un sistema de control de profundidad para animaciones complicadas por lo que es tal vez de esperar.

Sin embargo, hay algunas buenas noticias, muchas personas hacen uso extensivo de las capacidades de las expresiones sin cada completamente llegar a familiarizarse con el lenguaje. Esto es porque hay una gran cantidad de librerías de expresión en internet donde puedes encontrar y copiar expresiones para casi cualquier cosa que se pueden imaginar, todo gratis.

Ahora algunos dirán que esto es un atajo y no ayuda a largo plazo, pero no estoy de acuerdo con esto, y aquí está el porqué. Porque se puede ver la expresión como así como lo que está haciendo, con otros pueblos expresiones es una manera fantástica para entender cómo se consiguen las cosas, usted puede modificar y aprender cómo hacen lo que hacen, es una gran manera de no sólo conseguir algunos grandes efectos muy rápidamente, pero aprender a crear similares efectos a ti mismo desde cero.

Algunas personas pueden simplemente utilizar bibliotecas de expresión y nunca mire ninguna más, pero creo que para aquellos que las usan como una herramienta para el aprendizaje, son un recurso fantástico y la forma perfecta de ampliar sus conocimientos de expresión.

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